Laman

Jumat, 26 April 2013

contoh soal perhitungan kredit bank dgn metode flat rate dan sliding rate


Tanggal 21 April 2010 Tuan Teddy mendapat persetujuan pinjaman investasi
senilai Rp. 50.000.000,- untuk jangka waktu 6 bulan. Bunga yang dibebankan
sebesar 16% pa.
Pertanyaan : Hitunglah cicilan setiap bulannya jika di hitung dengan metode Flat dan Sliding Rate
Jawab : (dengan rumus bulanan)

Cicilan Pokok
Cicilan pokok = Pinjaman Pokok = 50.000.000
Bulan selama pinjam 6
= 8.333.333,3
Metode flat rate
Cicilan Bunga
Bunga = 50.000.000 x16% = 666.666,67
                          12
Total Cicilan perbulan dengan cara Flat adalah
 8.333.333,3 + 666.666,67 = Rp. 9.000.000,-
Metode Sliding Rate
Cicilan Bunga bulan pertama
Bunga = 50.000.000 x16% = 666.666,67
    12
Total Cicilan bulan pertama adalah
 8.333.333,3 + 666.666,7 = Rp. 9.000.000,-

Cicilan Bunga bulan kedua
Karena bulan pertama sudah membanyar 8.333.333,3,- maka pokok pinjaman jadi
sisa 41.666.667,-
Bunga = 41.666.667 x 16% = 555.555,56
     12
Total Cicilan bulan kedua adalah
 8.333.333,3 + 555.555,6 = Rp. 8.888.888,9 ,-
Cicilan Bunga bulan ketiga
Bunga = 33.333.334 x 16% = 444.444,45
    12
Total Cicilan bulan ketiga adalah
 8.333.333,3 + 444.444,45 = Rp. 8.777.777,8,-
Dan seterusnya sampai bulan keenam




TABEL PERHITUNGAN CICILAN KREDIT :
Bulan               Sisa                 Cicilan                 Flat Rate                      Sliding Rate
                        pinjaman          pokok          Bunga      Total cicilan       Bunga      Total cicilan
0                      50000000                   0                                    0                    0
1                      41666667      8333333,3   666666,67   9000000       666666,67     9000000
2                      33333334      8333333,3   666666,67   9000000       555555,56  8888888,9
3                      25000001      8333333,3   666666,67   9000000       444444,45  8777777,8
4                      16666667      8333333,3   666666,67   9000000       333333,34  8666666,6
5                        8333334      8333333,3   666666,67   9000000       222222,23  8555555,5
6                                   0       8333333,3   666666,67   9000000       111111,1     8444444,4
                                       Total                      4000000 54000000     2333333,4   52333333

Flat Rate Sliding Rate
Jadi terdapat perbedaan yang cukup besar, untuk perhitungan dengan metode Flat Rate
dan Sliding Rate
Selisih tersebut adalah 54.000.000 – 52.333.333 = 1.666.667,-

Senin, 15 April 2013

Kunci Jawaban quiz parampa

Default Kunci Jawaban Quiz Parampaa Level 1 - 100 :

    1. Level 1 Klik tulisan mulai
    2. Level 2 G=A (kata orang ini soal kunci-kunci gitar. Karna ga
        ngerti ngikut aja deh)
    3. Level 3 Titik dihuruf i!
    4. Level 4 Tulisannya dibalik. Pertanyaannya Apakah bisa anda
        baca? Jawabannya ya. Pilih AY!!
    5. Level 5 Huruf kelima dari “ALFABET” adalah B
    6. Level 6 gerak-gerakin aja mousenya sampai ketemu tulisan yup! Warna hijau
    7. Level 7 Jali (kurang ngerti kenapa)
    8. Level 8 Perhatikan tanda tanya yang persis seperti soal
    9. Level 9 Ingat semua urutan warnanya. Kalau sudah hafal klik OK!!
    10. Level 10 ini pribahasa. B… hidup bercermin bangkai
    11. Level 11 Kata kuncinya death = mati. Gerakan mouse menuju
         tulisan mati di matemika sampai tulisan matinya berwarna merah
    12. Level 12 jawabannya d. X
    13. Level 13 Hasil dari pertanyaan matematikanya adalah 13. Klik
         angka 13 pada level 13 di pojok kiri atas
    14. Level 14 Klik hafalan warna di level 9 tadi berurutan. Merah,
         biru,kuning,merah,hijau
    15. Level 15 Tekan space pada keyboard
    16. Level 16 Langsung lari kepojok kanan atas sampai keluar gambar
          tangan pada kursor mouse
    17. Level 17 Lewati jalan sempit itu sampai ke tanda panah. Jangan
          sampai menyentuh warna hitam
    18. Level 18 Clue nya gambar panda. Klik huruf-huruf yang ada
         dipilihan menyusun tulisan PANDA
    19. Level 19 Pelajaran derat jawabannya 21
    20. Level 20 Perhatikan keyboard anda L-K-J-H-G-F- selanjutynya huruf D
    21. Level 21 Jawabannya E, gue juga kurang ngerti. hehe
    22. Level 22 Cut the wire! Potong pita merahnya! Ingat, pita merah
         bukan kabel merah!
    23. Level 23 Klik angka 23 kolom ke 3 baris ke3
    24. Level 24 Ingat lagi hafalan warna tadi. Jangan dibaca. Tapi
         sesuai warnanya
    25. Level 25 Jangan menyentuh warna hijau. Caranya alihkan mouse
          melingkari,melewati menu bar,toolbar yang . so pasti ga nyentuh warna
          hijau donk?
    26. Level 26 Jangan berkedip. Lihat yang warnanya hujau. 3 kota
          lain warna merah (kiri bawah)
    27. Level 27 Gerakkan mouse dibawah hati-hati tanda nyawa kita.
          Ntar ketemu sama si cicak di level 17
    28. Level 28 Dilevel ini, kita musti ngelewatin asteroid. Biar
aman arahkan kursor mouse ke pojok kiri atas ampe ke menu bar juga
boleh. Sampai pesawat kita ga keliatn lagi. Setelah semua asteroid
lewat. Masuk ke cahaya pink.
    29. Level 29 Susun puzzlenya! Lalu klik tanda titik di kiri bawah.
Ikuti tanda panah tulisan click here
    30. Level 30 Klik kabel merah
    31. Level 31 Jangan sentuh warna merahnya. Cara menyeberanginya.
Klik kanan tahan mousenyasampai nyeberang ke lingkaran next levelnya
    32. Level 32 Klik TDAJ, ga ngeti juga kenapa.
    33. Level 33 Pelajaran TIK kelas 1 SMA. Hehe. Angka binary 33 = 100001
    34. Level 34 Klik hati-hati tanda nyawa kita.
    35. Level 35 Hafalan warna lagi. Klik berurutan. Warna-warna di
bom itu. Musti buru-buru sebelum bomnya meledak
    36. Level 36 Tulisan Level 36 nya di klik tahan, trus di drop
kebawah. Eh, ketemu deh sama tombol merah. Klik aja!
    37. Level 37 He is. zibba
    38. Level 38 Tembak si cowo. Jangan cewe. Tembak kepalanya.
    39. Level 39 Aduh level berapa yak? Ya level 39 atuh
    40. Level 40 Tekan panah arah kekanan di keyboard
    41. Level 41 Klik titik ditanda seru. Nanti bakal tampil, seakan
kita udah game over. Saba raja. Itu cumin becanda sih. Tunggu aja,
bentaran kita lanjut lavel!
    42. Level 42 Nanti bakal tampil, seakan kita udah game over.
Sabarnaja. Itu cuman becanda sih. Tunggu aja, bentaran kita lanjut
lavel!
    43. Level 43 Klik pulau Lombok dipeta
    44. Level 44 Klik angka 1 di 1=5
    45. Level 45 Klik angka 45 di tulisan level 45. Karna jamnya
membentuk sudut 45 derjat
    46. Level 46 Gambar telur. Berarti EGG. Klik d tuts pianonya.
Kalau ga ngerti tangga nada. tanya ke yang ngerti. Tapi kalau males .
Klik yang pertama tuts ke 3 dari kiri 1 kali. Lalu tuts ke 5 dari kiri
2 kali
    47. Level 47 Nah ini, nembak cowo di level 38. Sama kok posisinya.
Suman kan rada gelap. Good luck
    48. Level 48 Kurang ngerti juga. Jawabannya 11
    49. Level 49 klik terus menerus mouse pas ditulisan run!! Biar
kepitingnya lari. Musti cepet-cepet. Sebelum bomnya meledak
    50. Level 50 Tekan 1 di keyboard
    51. Level 51 Hindari rintangan-rintangan itu. Jangan sampai
nyentuh. Sampai nyampe di gambar gembok. Masukin kuncinya.
    52. Level 52 Drag tanda kurang (-) pilihan 7x-5y, ke tengah-tengah
angka 52. Di tulisan level 52. 5-2= 3 kan? hehe
    53. Level 53 Tekan huruf S di keyboard. Si abk kapal bilang.
Kapten Awas!! Ada eS!
    54. Level 54 Ada 5. K,A,C,M,dan T
    55. Level 55 Jawabannya = tulisan ini. Ketik di keyboard” tulisan ini
    56. Level 56 Geser aja tulisan bulannya ke bawah. Eh ada jawabannya!
    57. Level 57 Rub artinya gosok atau geser. Gerak-gerakkan mousenya
dititik danda serus secara cepat.
    58. Level 58 komplementer, ga ngerti juga. Jawabannya kuning
    59. Level 59 kebalikan sebelumnya. Hujau-orange-ungu-hijau-merah
    60. Level 60 klik dihuruf-huruf pilihan nama penyanyinya “BONO” hehe
    61. Level 61 Nicholas cage c-a-g-e, 1-6-5-3
    62. Level 62 Do nothing. Ya ga ngapa-ngapain. Diem aja
    63. Level 63 Lawannya adam= hawa, hawa-eve. Klik eve di tulisan lEVEl
    64. Level 64 si parampaa donk!
    65. Level 65 masih inget hapalan warna? Nah.. inget tokoh-tokoh
itu warnanya apa. Mr.crab, smurf,the Simpsons,mr. crab,parampaa
    66. Level 66 INDONESIA SATU. Berati ONE, ketik di keyboard o-n-e
    67. Level 67 end this day. Klik titik setelah kata day! Lalu, klik
matahari, yang terkhir klik pohon.
    68. Level 68 FIFA tekan F1F4 di keyboard
    69. Level 69 Huruf tengah dari HEART berarti A. klik A
    70. Level 70 jawabnya 10
    71. Level 71 Tekan shift + 6 agak lama
    72. Level 72 Tangkap angka 2 dari angka-angka yang berjatuhan.
Drag ke sebelah angka 7.
    73. Level 73 urutannya disket besar,disket kecil,cd,usb,harddisk
    74. Level 74 Jangan pilih yang kotak,kecil dan menangis. Berarti
pilih lingkaran,besar dan tersenyum
    75. Level 75 Klik her!
    76. Level 76 Klik kanan layar, lalu klik kiri. Arahkan mouse ke
huruf O “mouse” Nanti akan keluar sinar hijau. Ikuti arahnya klik
diujung arah panan hijau.
    77. Level 77
    78. Level 78 Drag tulisan mouse ke kotak smile disamping kiri yang
otomatis muncul
    79. Level 79 Tulis “Try Again”
    80. Level 80 Tulis “The Cranberries”
    81. Level 81 Pilih jawaban 13
    82. Level 82 KLik Ok. Drag bomnya lalu klik huruf G
    83. Level 83 Tunggu hingga detik “ke-3″, akan ada tulisan “S7OP”,
klik tulisan S7OP-nya
    84. Level 84 Tekan tanda Tanya (?) di keyboard
    85. Level 85 Ketik “level 85″, ketik “”, ketik “you’re welcome”
    86. Level 86 Klik “bagian tengah lingkaran bagian bawah pada angka
8″ tulisan “level 86″
    87. Level 87 Tunggu kuncinya masuk. Lalu tekan enter
    88. Level 88 Tekan F8 di keyboard lalu pilih safe mode
    89. Level 89 Klik buku berwarna “Biru-Ungu-Kuning-Ungu”
    90. Level 90 pilih lambing omega dan 69
    91. Level 91 Hanya bermain, menuju tanda panah (lewat kesebelah
kanan dulu) .
    92. Level 92 Klik warna “hijau-merah-kuning-biru-merah”
    93. Level 93 Hitung dengan tepat dan cepat jumlah bola merah!
    94. Level 94 Klik budi
    95. Level 95 Tunggu latar sampai berwarna hijau. Dan klik lanjut?
    96. Level 96 Klik “mata, bintik tangan, duri di kepala, latar
merah, rumput” secara berurutan
    97. Level 97 Klik semua tombol merah yang ada disetiap bom
    98. Level 98 Butuh kecepatan tangan dan koordinasi mata yg baik.
Arahkan kursor mouse kelingkaran yanga da. Ikuti jalan lingkaran
itu.lingkaran terkecil ada di antara “level & 98″.
    99. Level 99 masuk aja twitternya (twitter.com/masova), liat arah jam 3
    100. Level 100 dan lihat apa yang kamu dapatkan.

Resensi Film 5 CM

Director: Rizal Mantovani

Release: 12 Desember 2012

Genre: Drama

Diangkat dari Novel National Bestseller '5cm' karya Donny Dhirgantoro

Casts: Herjunot Ali, Raline Shah, Fedi Nuril, Igor Saykoji, Denny
Sumargo, Pevita Pearce.

Sinopsis

17 Agustus di puncak tertinggi Jawa, 5 sahabat 2 cinta, sebuah mimpi
mengubah segalanya.

Genta, Arial, Zafran, Riani dan Ian adalah lima remaja yang telah
menjalin persahabatan belasan tahun lamanya. Suatu hari mereka berlima
merasa jenuh dengan persahabatan mereka dan akhirnya kelimanya
memutuskan untuk berpisah, tidak saling berkomunikasig  satu sama lain
selama tiga bulan lamanya.

Resensi

(WARNING: SPOILER!)

Kisah ini menceritakan lima sahabat yang masing-masing memiliki
keunikan tersendiri dan bergabung, bermain, bersahabat lamanya menjadi
kekuatan persahabatan yang utuh. Film ini berdasarkan novel yang
berjudul sama karya Donny Dhirgantoro. Resensi ini merupakan sebuah
resensi film, jadi tidak dihubungkan dan tidak dibandingkan dengan
novelnya. Penilaian yang dilihat dari film.

Akting yang saya suka dari keenam sahabat tersebut yaitu Herjunot
sebagai Zafran. Dia mendalami peran yang begitu penting dan dibawakan
sangat bersemangat saat mengeluarkan kalimat didepan kening 5cm. Untuk
Ferdi sebagai Genta entah kenapa saya melihat dia kurang mendalami
akting yang dibawakan, kharisma Genta masih kalah dibanding karakter
lelaki yang lain, entah cerita dari bukunya seperti apa, tetapi saya
ingatkan, saya menilai dari segi film bukan buku. Ada beberapa scene
yang memang mengulang saat mulai mendaki saat pagi gelap tiba.
Menampilkan Mahameru dan sekitarnya kurang diekspos secara luas, hanya
sebagian yang kita lihat. Ada kecerobohan disalah satu adegan di
stasiun kereta, saat Ian mengejar kereta yang sudah bergerak maju, dia
mengejar pintu masuk yang sudah ditunggu teman-temannya, tetapi
dibelakang ada pintu masuk yang terbuka. Seharusnya bila ingin
terlihat lebih baik, Ian bisa langsung lewat pintu masuk yang
dibelakangnya. Tetapi mungkin demi keselamatan Ian tidak ingin
mengambil resiko bila terjadi kecelakaan karena tidak ada yang menarik
Ian masuk. Karena badan Ian gemuk, jadi sulit dikendalikan.

Humor, tingkah laku, dan percakapan yang terjadi bisa dianggap sebagai
keseharian yang pernah terjadi di dunia nyata, tetapi tetap ada bagian
yang memang tidak pantas terjadi di dunia nyata. Riani yang merupakan
perempuan sendiri selalu menjadi bagian yang terlindungi daripada
teman-temannya. Mereka berlima semuanya telah lulus masa kuliahnya,
tetapi hanya Ian yang belum. Ian terlalu sibuk mengerjakan hal lain
seperti bermain game, menonton film yang 'biru' dan uniknya selalu
suka makan mie. Keunikan perempuan yang paling cantik ini, Riani
selalu meminta kuah mie temannya. Arial yang memiliki tubuh atletis,
bila kenalan dengan wanita lain, selalu grogi. Zafran memiliki
keunikan berbeda pastinya, dia seorang yang puitis, dan menyukai
adiknya Arial bernama Dinda. Hubungan mereka berdua selalu datar,
hanya hubungan jalan di tempat. Genta, yang merupakan pekerja rajin
dalam perusahaan bersama Riani, selalu terdiam bila bertatap-tatapan
dengannya, dia menyukai Riani tapi tidak bisa diungkapkan walaupun
mereka sudah kenal lama.

Pada suatu malam mereka main kerumah Arial, berkumpul ditempat mereka
biasa ngobrol dan bersantai ria. Tanpa disangka-sangka Genta mempunyai
sebuah gagasan yang bikin mereka merasa sedih sekaligus bimbang. Genta
ingin mereka berlima selama tiga bulan tidak boleh bertemu maupun
berkomunikasi dengan cara apapun. Selama itu kita harus melakukan
kegiatan yang ingin dicapai tanpa berhubungan dengan mereka berlima.
Riani merasa dia tidak kuat tanpa mereka semua yang selalu bersama
dalam berkegiatan maupun berkomunikasi. Ian setuju, karena dia ingin
menyelesaikan skripsinya yang telah lama dia abaikan. Dengan begitu
dia bisa fokus akan kegiatanannya dengan menyelesaikan skripsi hingga
sidang.

Kerja keras Ian sempat mengalami cobaan, tetapi Ian tetap tidak
menyerah dia terus berusaha karena orang tua Ian telah merestui Ian
untuk kuliah S2 di Manchester. Ian patah semangat saat dia memberi 300
lembar kuesioner ke salah satu perusahaan. Kuesioner Ian tentang SDM.
Tetapi, disini kita bisa liat bahwa putus asanya kita, bila ada orang
yang meminta bantuan ke kita, kita harus menolongnya, bukan karena
putus asa kita jadi enggan menolong sesama. Ada salah seorang yang
bekerja di tempat tersebut, dia ingin meminjam Dongkar ke Ian, tetapi
Ian cuek, akhirnya dia meminjamkan dongkar milik Ian, dan kebetulan
dia bekerja dalam mengurus SDM. Cocok seperti kuesioner yang Ian
teliti.

Sementara itu Zafran sibuk menelpon adiknya Arial, namanya Dinda.
Zafran selalu menelpon Dinda dengan obrolan yang itu-itu saja. Disini
ada scene yang menarik dimana Zafran sedang random chat dengan salah
satu akun untuk curhat. Bisa dibilang mirip 'MIRc' gitu. Ternyata
Zafran bisa dibilang sedang ber-chat dengan Riani, yang scene
selanjutnya menuju Riani yang sedang di kantor menunggu hujan reda.
Sama yang sedang diobrolkan di chat Zafran. Riani memang sangat sedih
akan keputusan tersebut. Dia merindukan sahabt-sahabatnya.

                Selama satu bulan mereka semua mengalami kegiatan yang
tidak biasa. Terutama Arial, pada saat dia sedang nge-gym, dia
berhasil kenalan dengan seorang wanita bernama Nindi. Dia berani
mengajak Nindi ke villa puncak orang tuanya. Tetapi dengan sopan
mengajak Nindi, tanpa ada hal yang macam-macam. Kisah mereka ternyata
terus berjalin hingga mendekati akhir film ini.

Tiga bulan lamanya telah berlalu, Genta menghubungi sahabatnya dan
memberitahui mereka, selama seminggu, harus setiap hari latihan lari.
Untuk mempersiapkan diri. Mereka berkumpul di stasiun kereta untuk
keberangkatannya menuju tempat misterius yang Genta janjikan. Mereka
semua telah datang, kecuali Ian yang masih dalam perjalanan. Kereta
sudah bergerak, Ian pada saat itu baru muncul. Ian akhirnya berhasil
naik ke dalam kereta, walaupun kelelalah mengejar kereta yang pada
saat itu belum jauh.

                Rasa penasaran mereka akhirnya terjawab, mereka akan
mendaki menuju puncak Jawa tertinggi, di Mahameru. Mereka tidak hanya
berlima, Arial mengajak adiknya Dinda. Berenam mereka mempersiapkan
diri dari tempat penginapan hingga perjalanan mendaki ke puncak.
Keindahan Mahameru dan sekitarnya begitu menakjubkan. Keindahan alam
Indonesia yang memang tidak ada duanya di mana pun. Sebagai warga
negara Indonesia, patut bersyukur atas apa yang Tuhan berikan, dari
alam maupun isinya.

                Kelucuan pun terjadi saat mereka sudah sampai di
tanjakan cinta, dinamakan cinta karena bentuk dari tanjakan itu
membentuk simbol 'cinta'. Jika kita menanjak tanpa melihat kebawah dan
memikirkan seorang wanita yang ingin kita miliki, dipercaya
keinginannya akan terwujud.  Zafran dan Ian langsung mendahului,
bayangannya Zafran ingin berpasangan dengan Dindan dan Ian bersama
Happy Salma. Tiba-tiba Genta memanggil mereka berdua dari bawah,
otomatis Zafran dan Ian mengengok kebelakang, beberapa saat mereka
akhirnya sadar, kekonyolan mereka berdua membuat mereka putus asa akan
keinginannya.

Saat menegangkan pun tiba, mereka berlima sudah mencapai kaki
Mahameru. Suhu di tempat tersebut sangat dingin, bila tidak banyak
bergerak, tubuh bisa kaku kedinginan. Arial yang saat itu tidak kuat
lagi, dengan dorongan semangat dari teman-temannya, dia akhirnya bisa
melanjutkan mendaki. Kejadian saat mendaki kembali terjadi, runtuhan
batu dan kerikil mengenai Dinda dan Ian, Dinda mengalami luka
disamping kiri bagian bawah telinga, Ian pingsan karena terbentur
runtuhan batu yang lumayan besar sangat keras dihadapannya. Mereka
berlima menolong Ian, Genta berusaha membangunkan Ian dengan napas
buatannya dan menekan bagian dadanya agar bisa sadar. Zafran yang pada
saat itu sangat terpukul karena sahabatnya sudah tiada, dia berteriak
memanggil Ian, dan Ian pun sadar. Kesadaran yang lucu.

                Setelah semuanya sadar dan kuat, mereka berhasil
mencapai puncak Mahameru, puncak tertinggi di pulau Jawa. Mengibarkan
bendera merah putih, melihat matahari terbit 17 Agustus.

Taruh puncak itu di depan kita, dan jangan lepaskan!
Yang kita perlukan adalah kaki yang berjalan lebih jauh, dan tangan
yang berbuat lebih banyak
Leher yang akan lebih sering melihat ke atas
Mata yang akan menatap lebih lama dari biasanya
Lapisan tekad yang seribu kali lebih keras dari baja
Hati yang akan bekerja lebih keras
Serta mulut yang akan selalu berdoa.

Dan setiap kali impian dan cita-cita muncul, letakkan di depan kening kita,
Jangan menempel, biarkan menggantung 5 cm di depan kening,
Supaya tidak terlepas dari mata kita.
Dan yang bisa dilakukan seorang manusia terhadap mimpi dan keyakinannya adalah
Ia hanya tinggal mempercayainya.

Film yang bisa bikin penontonnya lebih menghargai dan meningkatnya
rasa nasionalis bangsa Indonesia. Film yang patut ditonton bersama
sahabat maupun keluarga. Banyak pesan dan moral yang bisa kita ambil
dalam film 5cm ini.

sumber :

http://refinwiedjaya.wordpress.com/2012/12/24/resensi-film-5cm-2012-by-rizal-mantovani/